Struktur und Ablauf der Spielplatzkontrolle in Spektor

Die digitale Spielplatzkontrolle in Spektor folgt einer klar strukturierten Logik.
Vom Objekt über Spielgeräte bis zur Mängeldokumentation und dem PDF-Bericht wird jede Prüfung systematisch dokumentiert.

Grundstruktur der Software: Objekt → Einheit → Mangel

Die Spielplatzkontrolle in Spektor basiert auf einer hierarchischen Struktur.
Alle Daten bauen logisch aufeinander auf.

Objekt (Spielplatz)

Das Objekt ist die zentrale Einheit der Dokumentation.

Bei der Spielplatzkontrolle entspricht ein Objekt in der Regel einem Spielplatz.
Alle Prüfungen, Mängel, Fotos und Berichte beziehen sich immer auf dieses Objekt.

Objekteinheiten (Spielgeräte)

Innerhalb eines Objekts befinden sich mehrere Objekteinheiten.

Bei einem Spielplatz sind das die einzelnen Spielgeräte, zum Beispiel:

  • Schaukel

  • Rutsche

  • Kletteranlage

Jede Kontrolle wird auf Ebene der Spielgeräte durchgeführt.

Bauteile

Spielgeräte können weiter in Bauteile untergliedert werden, zum Beispiel:

  • Kette

  • Sitz

  • Podest

  • Geländer

Dadurch lassen sich Mängel exakt zuordnen.

Digitale Kontrolle: Ablauf einer Prüfung

Eine Kontrolle oder Aufgabenliste bezieht sich immer auf ein Objekt (Spielplatz).

Alle aktiven Spielgeräte werden in der Kontrolle berücksichtigt.
Die Aufgabenliste enthält automatisch alle prüfrelevanten Einheiten.

Start einer Kontrolle

Zu Beginn einer neuen Spielplatzkontrolle passiert Folgendes:

  • Alle Spielgeräte werden auf „ungeprüft“ gesetzt.

  • Offene Mängel aus der vorherigen Kontrolle werden automatisch vorgeschlagen.

So wird sichergestellt, dass keine bestehenden Mängel übersehen werden.

Prüfung der Spielgeräte

Jedes Spielgerät wird einzeln geprüft.

Dabei können:

  • neue Mängel erfasst werden

  • bestehende Mängel bestätigt werden

  • Mängel als behoben gekennzeichnet werden

Die Mängeldokumentation erfolgt direkt am jeweiligen Spielgerät oder Bauteil.

Mangel Erfassung

Ein Mangel kann:

  • einem gesamten Spielgerät

  • oder einem konkreten Bauteil

zugeordnet werden.

Zu jedem Mangel können mehrere Bilder hinzugefügt werden.
Beim Erfassen können Sie den Text mit SpeechToText erfassen.

Fotodokumentation

  • direkt in der App aufgenommen werden

  • aus der Galerie hinzugefügt werden

Jedes Bild kann bearbeitet werden, zum Beispiel durch:

  • Markierungen

  • Pfeile

  • Textfelder

So wird der Schaden eindeutig dokumentiert.

Abschluss der Kontrolle und PDF-Bericht

Nach Abschluss der Spielplatzprüfung wird automatisch ein PDF-Bericht erzeugt.

Der Bericht enthält:

  • geprüfte Spielgeräte

  • dokumentierte Mängel

  • Fotodokumentation

  • Prüferangaben

Der Bericht wird archiviert und dient als rechtssicherer Nachweis der durchgeführten Kontrolle.

Zusammenfassung der Struktur

Die digitale Spielplatzkontrolle in Spektor folgt immer dieser Logik:

Objekt (Spielplatz)
→ Spielgeräte
→ Bauteile
→ Mängel
→ Bilder
→ PDF-Prüfbericht

Diese Struktur sorgt für:

  • transparente Dokumentation

  • lückenlose Nachvollziehbarkeit

  • effiziente Wiederholungsprüfungen

  • rechtssichere Prüfberichte

Passende Hilfe-Themen

  • Objekt anlegen und bearbeiten

  • Spielgeräte anlegen

  • Kontrolle durchführen

  • Fotodokumentation nutzen

  • Online / Offline arbeiten

  • DIN EN 1176 regelt die Anforderungen an Spielplätze, hier eine Übersicht der Normen

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